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Ingeniería Informática

Reiniciando…

18 horas diarias jugando con videojuegos

Enlace al artículo Razón: Los alumnos llevaron a cabo una cobertura informativa digital para dar a conocer la preocupación por el número de horas que la juventud española emplea en jugar con videojuegos. Temática: La adicción a los videojuegos es cada vez más habitual en nuestra sociedad. Siendo el sector audiovisual que más factura al año en todo el mundo, muchos...

Una imagen puede desatar tu fluidez creativa…

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Razón: Este trabajo consistió en realizar un discurso basado en la imagen de un almuerzo servido en una mesa. Como punto de partida, el grupo disponía de una base de diez palabras. Se valoraba especialmente la originalidad del enfoque. Temática: Un almuerzo… Alumnos: Daniel Lorenzo, Alejandro Alonso y Adrián García. Curso: 2015-2016 Asignatura: Técnicas de comunicación eficaz.

“Recuperar nuestra curiosidad”

Las comparaciones, dicen, son odiosas, pero, quizá más odiosas sería no hacerlas cuando es pertinente. Por eso, no se puede evitar trazar un paralelismo directo y acertado y que tenga, como sujeto protagonista al divulgador científico Manuel Toharia. Y sí. Manuel Toharia bien podría recordarnos al filósofo alemán Friedrich Nietzsche. Ahora explicaré por qué. En Así habló Zaratustra, el pensador...

¿Qué hace un Erasmus?

18645297 Razón: Los alumnos elaboraron un reportaje radiofónico de enfoque estético. Temática: Dos alumnas nos cuentan sus experiencias y aventuras como Erasmus. Alumnos: Laura Acosta y Andresa Cardoso. Curso: 2014-2015. Asignatura: Periodismo radiofónico.

Últimas entradas

Entrevista radiofónica al cineasta Enrique García Vázquez: un análisis del cine...

119077868 Razón: Los alumnos diseñaron y ejecutaron sonora y temáticamente una entrevista radiofónica, eligiendo protagonista. Temática: Enrique García Vázquez, un cineasta castellano y leonés. Alumnos: Paula Vallejo...